In SwiftUI gibt es sogenannte Bindings. Am Anfang bin ich nicht so ganz damit „zurecht“gekommen. Mittlerweile habe ich schon ein wenig in SwiftUI programmiert und ich möchte euch eine kleine Übersicht der „verfügbaren“ Bindings geben. Welche es gibt und für was sie verwendet werden.
In eigener Sache
Leider ist in den letzten Wochen und Monaten, eigentlich sogar Jahren hier auf meinem „Codeblog“ nicht viel passiert. Und das ist eigentlich schade. Darum habe ich mir vorgenommen in Zukunft auch hier wieder den ein oder anderen Artikel zu veröffentlichen. Mittlerweile sammle ich meine Ideen, zu denen ich etwas schreiben möchte auch immer Brav, somit […]
Rad Studio XE7
Vor ein paar Tagen hat Embarcadero die neueste Version ihrer Entwicklungsumgebung – Rad Studio XE7 veröffentlicht. Das Hauptaugenmerk lag dabei – wie zu erwarten – wieder auf der Cross-Platform-Entwicklung.
Remote Android-Debugging von einer Windows VM auf einen Mac-Host
Heute will ich euch zeigen, wie man von einer virtuellen Windows-Maschine auf einen Android-Emulator der auf einem Mac-Host läuft Debugger kann.
Kurze Vorstellung
Als ersten Post gibt es eine kleine Vorstellung was ich hier überhaupt vor habe. Wie in meinem „normalen“ Blog (chris-blog.com) bereits kurz erwähnt möchte ich hier einfach alles was mit Programmierung zu tun hat veröffentlichen. Wieso? Zum einen um irgendwelche Codeschnipsel die ich später nochmal brauchen kann wieder zu finden. Zum anderen hilft es vllt. […]